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  • Miniatura para Simulación
    enseñanza y aprendizaje. Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la definen así: "Simulación es una técnica numérica para conducir experimentos en una computadora…
    18 kB (2292 palabras) - 18:58 26 feb 2024
  • Miniatura para Aprendizaje basado en juegos
    El aprendizaje basado en juegos (en inglés: game-based learning, abreviado GBL) es un tipo de aprendizaje que resulta motivador para el alumno y facilita…
    35 kB (4377 palabras) - 17:36 1 mar 2024
  • Simulación basada en la web (WBS) es la ejecución de los servicios de simulación por el ordenador en la World Wide Web (Red Informática Mundial), específicamente…
    8 kB (1012 palabras) - 18:11 1 dic 2023
  • Miniatura para Simulación médica
    formación en los campos médicos de diversas industrias. Las simulaciones se pueden realizar en el aula, en entornos situacionales o en espacios construidos específicamente…
    24 kB (3121 palabras) - 17:10 10 oct 2023
  • Miniatura para Ludificación del aprendizaje
    elementos de juego en el entorno de aprendizaje.[1]​ El objetivo es maximizar el placer y el compromiso a través de la captura del interés de los estudiantes e…
    43 kB (5477 palabras) - 09:59 24 oct 2023
  • Un modelo basado en agentes (MBA) es un tipo de modelo computacional[1]​[2]​ que permite la simulación de acciones e interacciones de individuos autónomos…
    3 kB (260 palabras) - 18:40 8 oct 2023
  • El aprendizaje electrónico móvil, en inglés m-learning, o simplemente aprendizaje móvil es una forma de aprendizaje que facilita la construcción del conocimiento…
    103 kB (12 442 palabras) - 17:40 16 mar 2024
  • Miniatura para Aprendizaje por refuerzo
    El aprendizaje por refuerzo o aprendizaje reforzado (en inglés: reinforcement learning) es un área del aprendizaje automático (AA) inspirada en la psicología…
    31 kB (4255 palabras) - 14:03 5 mar 2024
  • simulaciones son consideradas como un método innovador para enseñar (Aldrich, 2004) y están frecuentemente basados en computadoras. En el entorno de las…
    5 kB (561 palabras) - 07:20 22 dic 2022
  • inmersiva, simulaciones tridimensionales visuales y de audio. Podemos definir La Realidad Virtual como simulación tridimensional dinámica en la que el…
    23 kB (3051 palabras) - 18:15 21 abr 2024
  • (IEEE) define un objeto de aprendizaje como "cualquier entidad, digital o no-digital, que puede ser utilizado para el aprendizaje, educación o formación"…
    19 kB (1655 palabras) - 13:24 23 ene 2024
  • el fin de comprender y optimizar el aprendizaje y los entornos en los que se produce.[1]​ Un campo estrechamente relacionado es la minería de datos educativa…
    97 kB (10 546 palabras) - 09:13 26 abr 2024
  • realizarse en determinado curso; así como la evaluación de dicha actividad. Consta de una plataforma o software dentro del entorno virtual de aprendizaje, a través…
    36 kB (5145 palabras) - 21:08 22 mar 2024
  • grupo de Ingeniería del Conocimiento y Aprendizaje Automático (Knowledge Engineering and Machine Learning group (KEMLg)) es un grupo de investigación de la…
    19 kB (2035 palabras) - 17:01 23 abr 2024
  • El aprendizaje adaptativo es una estrategia metodológica de aprendizaje, que se da principalmente en entornos mixtos y en línea,[1]​ y está basado en sistemas…
    65 kB (8135 palabras) - 23:21 25 feb 2024
  • Mundo virtual educativo (categoría Sistema de juego de los videojuegos)
    de gran utilidad tanto para educadores como alumnos en el proceso de enseñanza-aprendizaje.[4]​ Un mundo virtual es un entorno simulando a un entorno
    80 kB (9784 palabras) - 19:51 9 nov 2023
  • principios de diseño, los datos y las comunidades de juego de videojuego pueden desarrollar entornos de aprendizaje nuevo. Los videojuegos crean nuevos mundos…
    25 kB (3428 palabras) - 21:35 9 oct 2023
  • Miniatura para Agente inteligente (inteligencia artificial)
    Agente inteligente (inteligencia artificial) (categoría Wikipedia:Páginas con referencias sin URL y con fecha de acceso)
    inteligente es una entidad capaz de percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en dicho entorno de manera racional, es decir, logrando…
    15 kB (1986 palabras) - 21:59 20 nov 2023
  • con un SE no podemos. Capacidad de aprendizaje: cualquier persona aprende con relativa facilidad de sus errores y de errores ajenos, que un SE haga esto…
    20 kB (2541 palabras) - 12:23 13 dic 2023
  • entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común se refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el…
    13 kB (1832 palabras) - 18:06 13 nov 2023
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